什么是结构体?
在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data type)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。
结构体的定义
C语言结构体类型的定义模板大概为:
1 | struct 类型名{ |
- 在成员表列中可以是几种基本数据类型,也可以是结构体类型。
- struct 类型名{} 变量;后的分号不能漏
下面给出定义结构体类型的几种方法
先定义结构体类型,再定义结构体变量
1 | struct student{ |
定义结构体类型的同时定义结构体变量
1 | struct student{ |
此时还可以继续定义student结构体变量如:struct student stu3;
直接定义结构体变量
1 | struct{ |
一般不会使用第三种定义方法,因为直接定义结构体变量stu1,stu2后就不能再继续定义该类型的变量。
注意
在C语言中使用struct定义结构体类型后定义结构体变量时struct不能省略,在C++中允许省略struct。
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10//在c中:
struct student{
...
};
struct student stu1; //struct不可省略
//在c++中:
struct student{
...
};
student stu1; //struct可省略在C中定义结构体类型后每次定义变量时都要使用struct,如果嫌麻烦,我们可以这样:
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4typedef struct student{
...
}STUDENT;
STUDENT stu1;使用typedef给struct student取一个”别名”STUDENT
在某些情况下还可以使用#define来实现更简化的结构体定义与变量的定义,但可能会牺牲部分可读性。
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STUDENT{
...
};
STUDENT stu1;typedef和#define用法不同,甚至可以结合起来灵活使用,使用时一定要注意两者的不同之处。